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Text File  |  1999-09-22  |  1KB  |  46 lines

  1. on mouseUp
  2.   global name, cspname,cspchannel, gorig
  3.   set the membernum of sprite  cspchannel to the number of member cspname of castlib "eb.cst"
  4.   set name to the name of member(the member of sprite the clickon)
  5.   set rr to "r"& name
  6.   set the membernum of sprite the clickon to the number of member rr of castlib "eb.cst"
  7.   updatestage
  8.   
  9.   
  10.   updatestage
  11.   set the volume of sound 2 to 0
  12.   set the volume of sound 1 to 255
  13.   set the soundLevel = 7
  14.   global gloson
  15.   if (gloson=1) or (the visible of window "gloss") then
  16.     global cspname
  17.     set yy to chars(cspname,1,1)
  18.     set the memberNum of sprite 115 to the number of member (yy&"glos") of castLib "eb.cst"
  19.     endNewMovie
  20.   end if  
  21.   if the visible of sprite 106 then
  22.     set the visible of sprite 106 to false
  23.     set the visible of sprite 107 to false
  24.     set the visible of sprite 108 to false
  25.     set zz to the name of member (the memberNum of sprite 117)
  26.     set yy to chars(zz,2,6)
  27.     set the memberNum of sprite 117 to the number of member yy of castlib "eb.cst"
  28.   end if
  29.   
  30.   updateStage
  31.   go to frame "gsnd"
  32.   --    set gorig to 1
  33.   --  else
  34.   --    set the movieRate of sprite 105 to 0
  35.   --    global cspname
  36.   --    checkvol chars(cspname,1,1)
  37.   --    set yy to chars(name,2,6)
  38.   --    set the membernum of sprite the clickon to the number of member yy of castlib "eb.cst"
  39.   --    updatestage
  40.   --    set gorig to 0
  41.   --  end if
  42.   
  43. end mouseDown
  44.  
  45.  
  46.